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1. 배열.
1. 2차원 배열.
int nArr[2][3]; nArr[0][1] = 0; //nArr[0][1] == nArrA[1]. nArr[1][1] = 0; //nArr[1][1] == nArrB[1].
2. 포인터.
1. ->
2 . 2중 포인터.
1. 2차원 배열과 동일한 구조.
3. 함수.
1. 티폴트 매개 변수.
1. 오른쪽에서 왼쪽으로.
2. 선언부에서 사용 가능하나 구현(정의)부에서는 사용 불가.
2. 오버로딩. - 함수 중복.
3. 오버라이딩. - 함수 재정의.
4. 사용자 정의 자료형.
1. 공용체.
1. 가장 큰 크기를 가진 기본 자료형을 기준으로 멤버 변수들의 메모리가 할당.
2. 멤버 변수들이 할당된 메모리를 공유.
2. 구조체.
1. 가장 큰 크기를 가진 기본 자료형을 기준으로 멤버 변수들의 메모리가 할당.
2. 단, 사용자 정의 자료형은 자신의 크기로 할당.
struct tagStudent { string strName; //32바이트. char szName[2]; //16바이트. int nKor; //8바이트. 4바이트x. double fAve; //8바이트. }
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